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Suika (スイカ Suika) es una miembro de la Aldea Ishigami y del Reino de la Ciencia. Al igual que todos los demás aldeanos, Suika es descendiente de los astronautas. Actualmente es parte del Equipo de Información en el Perseo. Fue una de los primeros aldeanos en unirse al Reino de la Ciencia. Su papel suele ser el de recolectar información del enemigo. Fue la primera persona en revivir después de la segunda petrificación

Personalidad[]

Suika es una niña muy animada, con mucho talento para el espionaje, esto último quizás derivado del hecho de que es muy tímida, ya que le avergüenza que la gente vea su rostro, que se arruga al intentar poder hacer foco causa de su mala visión. Para evitar eso, lleva una sandía en la cabeza que la ayuda a ver mejor por el efecto estenopeico, pero el resto de aldeanos también pensaban que eso era raro, por lo que desarrolló una personalidad ciertamente tímida. Cuando conoció a Senku, éste no le preguntó sobre la sandía de su cabeza ni le pidió que se la quitara, lo que la conmovió. Más tarde Senku le fabricó unos lentes para su casco de sandía, así ella podría ver mejor. A pesar de su personalidad tímida, también ha demostrado ser valiente en varias ocasiones. Como cuando hizo de carnada para los soldados del Imperio de Tsukasa para así guiarlos fuera de la aldea. O cuando ayudó a Ginro a escapar del Perseo, que estaba rodeado por los soldados del Reino de la Petrificación. También suele ayudar a Senku en la fabricación de inventos científicos. Sin embargo, Suika también es una niña, por lo que tiene una personalidad curiosa y le encanta explorar y descubrir nuevos lugares. Aparte, a veces parece no entender las "cosas de adultos" que se hablan al rededor de ella, como cuando no sabía lo que era un harén. Sin embargo, también ha demostrado ser muy inteligente para su edad en ocasiones. Como cuando entendió el mensaje que Gen había dejado con flores, o cuando fue la primera en darse cuenta que la vista de Kinro era tan mala como la de ella.

A pesar de su infancia solitaria por llevar un melón en la cabeza todo el día, tiene una habilidad sorprendentemente buena para hacer amigos y suele ser muy amable con los demás, esto sumado a que siempre tiene voluntad para ayudar. Inmediatamente después de conocer a Mirai, ambas se vuelven amigas y Suika se muestra muy feliz de finalmente tener una amiga de su edad, aunque desgraciadamente se separaran después de que Suika se fuera en el Perseo con el resto del Reino de la Ciencia. También tiene una afición por los animales, siendo que tiene un perro llamado Tiza, y se hizo amiga de un cerdo que Francois pensaba cocinar.

Apariencia[]

Suika cara manga

Suika revelando su rostro por primera vez.

Suika al mostrar su rostro revela ser una niña de cabello rubio y ojos de color marrón.

Apariencia siendo niña[]

Cuando era una niña y al mostrar su rostro, se muestra con un peinado estilo tazón que muchos personajes califican como algo muy lindo; en condiciones normales, su cara no suele ser mostrada, ya que lo más común es que Suika lleve su casco de sandía que usa para poder ver mejor, ya que tiene lentes creados por Senku. Lleva un vestido azul oscuro que cubre todo su cuerpo, y lleva una cuerda en el cuello, al igual que casi todos los miembros de la aldea.

Apariencia siendo adolescente[]

Suika adolescente

Suika 7 años después de su despetrificación.

7 años después de ser despetrificada, Suika ahora es una joven de 20 años con el pelo totalmente desaliñado, con dos mechones colgando de la parte superior de su cabeza que recuerdan a las raices de una Sandia y con un vestuario desgastado que termina en una falda corta. Ahora en su cuello lleva un trozo de su máscara de sandía y luce un par de botas.

Historia[]

Pasado[]

Debido a su pobre visión, la cara de Suika se arrugaba ya que intentaba hacer un esfuerzo para poder ver, lo que asustaba a la gente, ya que se veía muy extraño. Para solucionar eso, empezó a llevar una sandía con 2 agujeros que le permitían ver mejor debido al efecto estenopeico. Esto también parecía raro para el resto de aldeanos, por lo que vivió una infancia solitaria.

Saga de la Aldea Ishigami[]

Arco del Reino de la Ciencia[]

Suika ayuda a recolectar arena de hierro, junto con Kohaku.

Espió a Magma conversando con Mantle, escuchó que Magma dijo que mató a Gen y que, después de ganar el torneo y reclamar el puesto como jefe de la aldea, dejaría morir a Ruri.

Cuando Senku le saca su casco de sandía y se entera del hecho de que ella no puede ver bien, él le fabrica un par de lentes para la sandía. Senku pensaba hacer lentes modernos, como los que le haría a Kinro más adelante. Pero Suika se negó, porque ella quería seguir usando su sandía en la cabeza. Recolectó los materiales necesarios para fabricar los lentes.

Arco de los Juegos de la Aldea[]

Le entrega su sandía a Kinro (quien también padece de mala vista) para que pueda ver mejor durante su pelea contra Magma. Sin embargo, al final él es derrotado de igual forma. Más tarde, Mantle la secuestra y la ata a un árbol para engañar a Kohaku diciéndole que Suika se estaba ahogando, así Kohaku se alejaría del lugar del torneo el tiempo suficiente como para ser descalificada y así Magma pasaría de ronda sin tener que enfrentarla. Más tarde, Chrome usa la sandía aprovechando sus lentes y utilizándolos como lupas para quemar la ropa de Magma, y aprovecha la confusión de éste para empujarlo fuera del escenario.

Arco de Hyoga[]

Por órdenes de Senku, Suika le entrega a Gen una pequeña cuchilla para sabotear la lanza de Hyoga. Más tarde, se usa a sí misma como carnada para los hombres de Hyoga, guiándolos al pozo de ácido sulfúrico, provocando que se ahoguen en el acto. Kohaku y Senku la salvan, y éste último toma el crédito por haber sido quien creó el gas para intimidar al enemigo. Los 3 regresan a la aldea donde todos los aldeanos celebran la victoria en su primera batalla con el Imperio de Tsukasa.

Saga de Stone Wars[]

Arco de la Comunicación[]

Al igual que toda la aldea, queda asombrada por escuchar el mensaje que dejó el fundador del aldea 3 milenos atrás, después de que Senku lo reprodujera, al mismo tiempo que la canción de Lillian, la cual Suika describe como "hermosa".

Más tarde, cuando Suika se entera de que Homura estuvo rondando los alrededores de la alea, se asusta por el hecho de que ella sabe el nombre de todos los aldeanos. Acto seguido, Kaseki le explica que Homura es una espía de Tsukasa.

Saga del Origen de la Petrificación[]

Arco de la Era de la Exploración[]

Cuando Ryusui inventa los Dragos, Suika abre un puesto de ramen.

Arco de la Isla del Tesoro[]

Senku no quería permitirle a Suika ir en el Perseo durante el viaje a la Isla del Tesoro, sin embargo ella se coló de todas formas, y fue descubierta a la mitad del viaje. Después de que el Perseo atracó en la Isla del Tesoro, Kirisame lanzó un ataque indiscriminado a todos los tripulantes, siendo Ginro y Suika los únicos que se salvaron, el primero por estar buceando y posteriormente esconderse dentro del barco y la segunda porque ante el peligro inminente, Ryusui la tiró de una patada hacia el agua, para salvarla del rayo petrificador. Junto con Ginro, escuchó a Kohaku gritando la palabra "laboratorio", con el fin de avisarles que tenían que trae el laboratorio portátil con ellos cuando escaparan de los soldados del Reino de la Petrificación.

Mientras Gen estaba negociando con Mozu, ella lo presenció y felicitó a Gen por haber logrado formar una alianza con él.

Más tarde, después de que Senku revivió a Ryusui gracias a que Suika y Ginro recuperaron el laboratorio portátil, ella queda muy sorprendida, ya que era la primera vez que veía una despetrificación en persona. Acto seguido, Senku la felicitó y le dijo que la declaraba oficialmente como una guerrera del Reino de la Ciencia, y una miembro muy valiosa. Ayuda a Yuzuriha a reconstruir la estatua del Cabeza del Reino de la Petrificación. Mientras lo hacía, fue petrificada por Ibara junto con todas las otras personas de la isla, a excepción de Senku.

Después de la derrota de Ibara, Suika es despetrificada por Senku, y ayuda a otros niños petrificados de la isla. Al final, vuelve con el resto del Reino de la Ciencia a la Aldea Ishigami.

Saga de la Verdad sobre la Petrificación[]

Arco de la Nueva América[]

Después de descubrir que en realidad Whyman no está en Sudamérica sino en La Luna, el Reino de la Ciencia empieza a trazar un plan en el que atravesarán todo el mundo en búsqueda de materiales para construir una nave espacial. Ya que Senku reconoció a Suika como un miembro valioso y confiable del Reino de la Ciencia después de la ayuda que prestó en la Isla del Tesoro, le permite ir con ellos en el Perseo. Durante el viaje en barco hacia Norteamérica, Suika observa la partida de póker entre Senku, Kohaku, Ryusui y Gen, y les apuesta (no literalmente) a los últimos 2, aunque no entienda lo que está pasando en la partida. Después de que la partida de póker termina, Francois le prepara un cóctel a Suika, y ella se preocupa de que pueda tener alcohol. Para tranquilizarla, Francois le asegura que es un cóctel sin alcohol que sabe similar a la Calpis. Suika la bebe, y le parece deliciosa.

Más tarde, Suika le da la idea a Chrome de encontrar una gema con la que puedan detectar la posición del sol como hacían los vikingos y lo ayuda a encontrarla. Después de que el Perseo empieza a acercarse a las aguas de América, Suika queda asombrada al ver ballenas y icebergs por primera vez. Una vez que el Perseo finalmente atraca en América, ella lo celebra en el borde del barco junto con el resto de la tripulación.

Al estar explorando el río, ella se encarga junto con otros miembros de recolectar las semillas de maíz. Después de que el Equipo de Fuerza mata a unos cocodrilos, Francois los cocina en hamburguesas, y Suika come una por primera vez en su vida.

Habilidades y equipamiento[]

Maestra del sigilo[]

Suika es una espía de confianza. Es capaz de meter todo su cuerpo en su sandía e ir girando, lo que le permite ser sigilosa y rápida al mismo tiempo. Como se vio en el arco de la Isla del Tesoro, ella es capaz de atravesar territorio enemigo sin ser detectada.

Conocimiento sobre el bosque y los animales[]

Según Francois, Suika es quien más sabe sobre el bosque y animales en general entre todos los miembros de la aldea.

Inteligencia[]

Ha demostrado ser muy inteligente y observadora para su edad, como cuando se dio cuenta de que la vista de Kinro era mala como la de ella al verlo pelear contra Magma. Su mayor logro fue el de replicar el nital después de años de prueba y error, solo basándose en las notas que tenia Senku.

Velocidad[]

Después de haber conseguido lentes, Suika se volvió mucho más rápida y ágil, lo que le resulta muy útil a la hora de ser sigilosa y de huir de enemigos, como cuando hizo de carnada para los soldados de Tsukasa. Aunque no sea tan rápida como un adulto, pudo volver rápidamente después de ser atada a un árbol por Mantle.

Curiosidades[]

  • Su nombre significa "sandía" en japonés.
    • Lógicamente, esto es debido a que porta una sandía en su cabeza casi todo el tiempo.
  • Es uno de los personajes más populares de la serie, quedando en los primeros 10 lugares en todas las encuestas de popularidad.
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