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Historia
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Historia[]

Pasado[]

Al igual que sus compañeros del pueblo, es un profanante del equipo de astronautas que sobrevivió al evento de petrificación.

Kinro nació en la aldea Ishigami. En algún punto este se convirtió en guardia junto a su Hermano.

Saga de la Aldea Ishigami[]

Arco del Reino de la ciencia[]

Kinro se presenta por primera vez junto a Ginro, bloqueando la entrada de Kohaku y Senku a la aldea debido a su política hacia los forasteros. Senku, desconcertado por esto, sopla burbujas con una pastilla de jabón, causando que los dos se asusten hasta que Chrome explica lo que está pasando.

Su lanza es sumergida en una mezcla de mercurio y polvo de oro por Senku, quien luego coloca la punta de la lanza en el fuego para evaporar el mercurio, y advierte a Kinro que no inhale los vapores, ya que sería mortal. Kinro luego es testigo de que su lanza ha adquirido una capa de oro, preguntándole a Senku si este tratamiento hechicero hace que la lanza sea más fuerte. Senku confirma que es solo por motivos estéticos, ya que el oro coincide con el nombre de Kinro. Kinro afirma firmemente que Senku no puede comprarlo con algo como esto, solo para quedar encantado por el color de la lanza al sol y decir que no necesariamente tiene que quitársela. Senku y Chrome, que ahora cooperan como socios científicos, celebran su éxito en sobornar a Kinro, con Ginro preguntando si también podían hacer algo con su lanza.

La personalidad acérrima de Kinro aún prevalece cuando Senku intenta entrar en la aldea para preguntarle a Ruri sobre su conocimiento de las historias modernas. Como el grupo no puede fundir el hierro correctamente ya que no tienen suficiente energía o gente, Ginro le pregunta si debería ir a ayudar, lo que enfurece enormemente a Kinro, quien le ordena que se quede en su puesto. Ginro se queja de no conseguir una lanza personalizada propia, Kinro está horrorizado por la susceptibilidad de Ginro a los sobornos. Ginro luego intenta cambiar con Kinro, diciendo que deberían intercambiar lanzas ya que a este último aparentemente no le importa mucho la suya, a lo que Kinro se niega con vehemencia.

A medida que la mayoría de la aldea se siente atraída por el ramen de Senku, Kinro todavía se niega vehementemente a asociarse con "hechiceros" al rechazar el ramen ofrecido por Chrome. Su hipocresía es denunciada por Kohaku, quien lo critica por tomar una lanza personalizada pero negarse a comer comida simple. Se escucha una voz débil que pide juguetonamente refresco de cola junto con ramen hecho, y Senku se sorprende por ello, ya que ningún aldeano debería conocer la bebida en esta época. Kohaku le pregunta a Senku si la persona que lo dijo es su amigo, Senku lo niega. Kohaku luego se vuelve hacia Kinro y Ginro y se disculpa por la interrupción, pero les advierte que el enemigo está aquí. Kinro, Ginro y Kohaku luego rodean rápidamente al enemigo que resulta ser el General Asagiri, el mentalista de la era moderna.

Kohaku usa la lanza de Kinro como receptor para la carga de rayos, destruyéndola por completo en el proceso. Kinro lamenta su lanza rota mientras Kohaku se disculpa y afirma que era necesario. Cuando Ginro se burla de él por perder su lanza, ya que nunca dejó que nadie más la usara, Kinro lo golpea repetidamente antes de irse furioso. Gen lo manipula para que ayude en la creación del generador manual, alegando que podrían usarlo para arreglar su lanza.

Kinro y su hermano son abordados por Kohaku de jure, ofreciéndoles la mano de su hermana a cambio de salvarla de Magma. Kinro regaña el enfoque inmediato de Ginro en las cualidades superficiales de Rusi y afirma que la respuesta de un guardián es irrelevante. Sin embargo, él entiende el problema y que Senku no es malvado, por lo que ofrece su ayuda en los juegos de la aldea y comienza a entrenar con Kohaku para prepararse para la competencia.

Continuando su entrenamiento con Kohaku, los dos hermanos hablan sobre la vista de Kinro en privado. Ginro critica a Kinro por no contarle a la gente sobre sus problemas de visión, enfermedad de los ojos borrosos, como la llaman los aldeanos. Kinro, tan firme como siempre, responde que un hombre no debe poner excusas por sus fracasos.

Kinro y Ginro forman una alianza con el fin de convencer a Senku de que les haga sus respectivas lanzas, poniendo una excusa que facilitará la lucha y la práctica. Kohaku concluye que solo quieren que sus lanzas sean personalizadas y que no tienen ningún valor de batalla.

Arco de los juegos de la Aldea[]

Kinro está horrorizado por los planes de Senku, Chrome y Ginro para amañar los juegos de la aldea. Afirma que no participará en dicho plan y que solo cumplirá con las reglas. Senku y Ginro afirman que no tienen problemas con él, ya que su único trabajo es vencer a Magma. Kinro pregunta si Kohaku está de acuerdo con que los juegos de la aldea se arreglen así. Ella está de acuerdo con el trío, ya que salvará a Ruri.

Se indigna con su hermano una vez más cuando este último bebe todo el suplemento de lucha hecho por Senku. Sin opciones, ya que estaba posicionado para luchar contra Magma en el primer asalto, se acerca a Magma, quien le ofrece un lugar como su subordinado. Magma intenta humillar a Kinro haciéndole lamer sus zapatos, ya que no tiene ninguna posibilidad de ganar. Kinro rechaza esta afirmación y dice que está luchando por sus camaradas y que no caerá bajo ninguna circunstancia. A continuación, se abalanza sobre Magma con su lanza, iniciando así los juegos de la aldea.

Kinro inicialmente empareja a Magma e incluso lo empuja hacia atrás, lo que obliga a Mantle a intentar irrumpir en el combate con piedras, solo para que Chrome le recuerde que Jasper está mirando, por lo que no se permitirá ninguna interferencia. Magma se ve obligado a hacer distancia entre ellos mientras Kinro entrecierra los ojos ya que su visión está comenzando a verse afectada.

Suika finalmente deduce que Kinro tiene una "enfermedad ocular borrosa", lo que la impulsa a arrojarle el sombrero para que pueda ver durante su pelea de torneo. Sin embargo, debido a que él cumplía estrictamente con las reglas, cuando pedía una aclaración sobre si el casco de melón lo descalificaba, Magma lo golpeó por detrás y lo noqueó.

Kinro observa la pelea de su hermano con Argo, fascinado por la confianza de Ginro. Después de que Ginro gana la pelea y sale corriendo, su hermano lo sigue. Kinro y Suika comentan después de ver a Ginro maltrecho que es muy probable que no pueda seguir luchando.

Al final de los juegos, una vez que está seguro de que el Reino de la Ciencia ganará el liderazgo de la aldea, Gen afirma que es su hora de irse, considerando que Kinro siempre fiel a las reglas no estará de acuerdo con que se quede adentro. Kinro se acuerda de esto y se da cuenta de que se involucró tanto en los juegos de la aldea que ni siquiera se dio cuenta. Cuando Ginro de repente decide forzar su victoria en la competencia ya que malinterpretó la declaración formal de Ruri, Kinro está una y otra vez disgustado con el comportamiento de su hermano.

Una vez que Senku gana la batalla, adquiere el puesto de jefe de la aldea y el alcohol, se divorcia rápidamente de Ruri. Un enfurecido Kokuyo ordena que atrapen a Senku, solo para ser detenido por Kinro, quien responde por la naturaleza del misterioso forastero. Kinro afirma que ha observado y confirmado que Senku no es un hombre peligroso, viendo su determinación y naturaleza, con lo que Ginro está de acuerdo.

Kinro una vez más responde por Senku a medida que la condición de Ruri empeora, estando de acuerdo con Kohaku en que cree en él y en la ciencia, lo que lleva a Kokuyo a liberar al científico y dejarlo tratar a su hija.

Saga de Stone Wars[]

Arco de Hyoga[]

Kinro vigila el puente, diciéndole a su hermano que se queja que debe respetar el códice guardián a pesar de la celebración de un nuevo jefe. Se da cuenta de que algo anda mal, diciéndole a Ginro que notifique a la aldea y destruya el puente si es necesario. Muy pronto, los invasores del Imperio Tsukasa atacan. Kinro barre fácilmente a un lado a los gruñidos antes de luchar contra el líder Hyoga, quien nota su mala vista. Kinro se defiende, pero resulta herido en el proceso y casi se cae de un puente, aunque agarra la pierna de Hyoga. A pesar de instar a Ginro a cortar el puente, Ginro se niega a matar a su hermano. Gracias a que Senku engaña al enemigo para que se retire, Kinro sobrevive a la batalla.

Ginro sigue entrando en pánico por las heridas de Kinro mientras su hermano le asegura que sobrevivirá y se recuperará. Senku le da acetanilida, un analgésico junto con un medicamento de azufre para tratar sus heridas, Senku afirma que estará completamente recuperado para mañana.

Al día siguiente, el grupo se da cuenta de que finge estar bien, pero apenas se sostiene. Enfurecido, Kinro les advierte de otro posible ataque inminente del grupo de Tsukasa, diciendo que no puede simplemente descansar mientras tiene un trabajo de guardia de aldea. Senku afirma que, de hecho, puede predecir cuándo llegará el próximo ataque. Más tarde, Kinro recibe gafas que corrigen su miopía.

Eventualmente, cuando el grupo de Tsukasa regresa para otro asalto a la aldea, Kinro y el resto del equipo de guerreros los contrarrestan mientras están equipados con katanas hechas por Senku.

Lucha contra Hyoga de nuevo, con la ayuda de Ginro, Kokuyo, Magma y Kohaku. Kinro es capaz de cortar la defensa del enemigo, pero es abrumado por Hyoga, aunque todavía ayuda a Kohaku en la batalla antes de que se sorprenda por la rotura de la lanza de Hyoga debido a Gen, cuya verdadera lealtad resultó ser con el Reino de la Ciencia.

Kinro se horroriza cuando Homura prende fuego a la aldea, antes de que ella corra fácilmente a través de ellos. Él protege a los aldeanos que evacuan antes de que Senku y los demás hagan que Hyoga se retire.

Arco de la Comunicación[]

Una vez que la máquina de algodón de azúcar está hecha a mano como parte del proceso de fabricación del teléfono celular, Suika disfruta del sabor del dulce junto con el resto de los aldeanos.  Kinro también está emocionado de escuchar que no necesitará usar trabajo físico después de que Kaseki y Chrome creen la rueda hidráulica. Junto con su hermano, se regocija en la "edad de la energía" antes de que Kohaku los entrene para la inminente batalla.  El joven guardián está presente en el amanecer de un Año Nuevo, y una vez que Senku anuncia la necesidad de ir a la espeleología una vez más, afirma que está más que listo para el trabajo, sin embargo, el compañero elegido fue Magma en su lugar.  Al regreso de los exploradores, Kinro, junto con el resto de la aldea, le regala a Senku un regalo por su cumpleaños: un observatorio.  Los hermanos ayudan a fundir metales en el proceso de fabricación de un filamento de tungsteno.

Después de que Senku se da cuenta de que Byakuya Ishigami dejó un mensaje de grabación para él, Kinro se sorprende cuando Senku profana la tumba de Byakuya antes de que descubran el CD.  Una vez que se hace el tocadiscos, Kinro se sorprende al escuchar la grabación del fundador de la aldea y padre de Senku y la canción de Lillian Weinberg.

Se queda en el pueblo y participa en la estratagema para engañar a Homura. Kinro pronto se sorprende al ver que Homura conoce su nombre junto con los otros aldeanos.

Después de la batalla, es testigo de cómo la hermana de Tsukasa es despetrificada, mientras se asombra al ver una estatua liberada por primera vez.

Saga del Origen de la Petrificación[]

Arco de la Era de la Exploración[]

Kinro se sorprendió cuando Senku anunció que volarían, cuestionando cómo era posible que los humanos lo hicieran.

Cuando Yuzuriha construyó una tienda de moda, Kinro se sorprende de lo enloquecida que se ha vuelto. Luego se le utiliza como modelo y lleva un atuendo más moderno.

Kinro ayuda en la construcción del globo aerostático. Se sorprendió de que Chrome corriera todo el camino desde la aldea hasta la torre solo para montar en ella, asombrado por su deseo de volar.

Kinro ayuda en la construcción del Perseo.

Arco de la Isla del Tesoro[]

Kinro es petrificado por Kirisame. Su estatua es encontrada por su hermano, quien se anima a ayudar a Suika a conseguir el laboratorio móvil.

Más tarde es despetrificado junto con Nikki y Magma. Se preocupa por su hermano, después de que le informan del destino de este último, pero le aseguran que será revivido.

Él recupera su lanza de oro y más tarde se la presta a Hyoga, quien está despetrificado para luchar contra Moz.

Junto con los demás, deja el barco para que los dos hombres luchen.  

Él ayuda a fabricar un tubo para la lanza de Hyoga y observa con asombro, mientras abruma a Moz con su habilidad.

Kinro escucha a Taiju gritar cómo Oarashi tiene el dispositivo y corre hacia el centro de la isla para petrificar a todos. Aborda a Oarashi, pero este último se libera.

Más tarde es repetificado por Ibara junto con el resto de la isla.

Kinro es revivido por Senku y se complace cuando lo ve despetrificar a Ginro, cuya herida se cura y Kinro lo felicita por su buen trabajo.

Saga de la Verdad sobre la Petrificación[]

Arco de la Nueva América[]

Arco de Sudamérica[]

Arco del Nuevo Mundo de Piedra[]

Arco de Europa y Asia[]

Saga de la Piedra al Espacio[]

Arco de la Misión Lunar[]