Historia[]
Pasado[]
Al igual que sus compañeros del pueblo, es un profanante del equipo de astronautas que sobrevivió al evento de petrificación.
Ginro nació en algún momento en la aldea de Ishigami y asumió el papel de guardia con su hermano Kinro.
Saga de la Aldea Ishigami[]
Arco del Reino de la ciencia[]
Ginro se presenta por primera vez junto a Kinro, bloqueando la entrada de Kohaku y Senku a la aldea debido a su política sobre los forasteros, y Ginro se señala a sí mismo que es la primera vez que se encuentra con un humano que no es de la aldea. Afirma que todos los humanos fuera de la aldea tienen que estar conectados con los criminales exiliados en el pasado. Kohaku luego recurre a amenazar a los hermanos con una pelea, en caso de que continúen impidiéndoles la entrada. Senku, que no se divierte con esto, sopla burbujas con una barra de jabón para verificar el nivel de avance de la aldea en la ciencia, lo que hace que los dos se asusten hasta que Chrome explica lo que está pasando.
Ginro y Kinro luego presencian una batalla entre Senku y Chrome, quienes se dedican a la "brujería". Quedan fascinados por cada movimiento que hacen ambas partes hasta que finalmente Senku derrota por completo a Chrome en una batalla de conocimientos aritméticos, ganando una apuesta con Chrome y ganando sus posesiones.
Cuando Senku y Chrome finalmente sobornan a Kinro con una lanza recubierta de oro, Ginro les ruega que también hagan una lanza recubierta para él.
Como el grupo no puede fundir el hierro correctamente ya que no tienen suficiente energía o gente, Ginro le pregunta si debería ir a ayudar, lo que enfurece enormemente a Kinro, quien le ordena que se quede en su puesto. Ginro se queja de no conseguir una lanza personalizada propia, Kinro está horrorizado por la susceptibilidad de Ginro a los sobornos. Ginro luego intenta cambiar con Kinro, diciendo que deberían intercambiar lanzas ya que a este último aparentemente no le importa mucho la suya, a lo que Kinro se niega con vehemencia.
Cuando Senku, Chrome y Kohaku distribuyen ramen por todo el pueblo, Ginro está desesperado por probarlo. Luego es detenido rápidamente por su hermano, quien lo regaña nuevamente por querer asociarse con la "brujería". Kohaku llama a Kinro por su hipocresía con respecto a tomar la lanza dorada, y luego interrumpe la discusión advirtiendo a Kinro y Ginro de un enemigo que acaba de revelarse, que es el General Asagiri Ginro retiene a Gen junto con Kinro y Kohaku, diciendo que puede estar seguro mientras Kohaku esté de su lado.
Después de que las cosas se calman, la lanza de Kinro es destruida repentinamente por una oleada de rayos. Kohaku lo usó para crear un imán para Senku, entristeciendo enormemente a Kinro, a quien Kohaku se disculpa. Ginro se burla de la lanza rota de su hermano, ya que nunca dejó que nadie la usara, solo para ser golpeado por Kinro. Más tarde, ambos hermanos son manipulados para cumplir las órdenes de Gen, atrayéndolos para que ayuden a Senku a alimentar un generador de electricidad, ya que Gen dice que la electricidad moderna podría usarse para reparar fácilmente las lanzas rotas.
Ginro y su hermano son abordados por Kohaku de jure, ofreciéndoles la mano de su hermana a cambio de salvarla de Magma. Ginro se enfoca inmediatamente en las cualidades superficiales de Ruri, solo para ser regañado por su hermano. Los guardianes finalmente comienzan a entrenar con el fin de prepararse para los próximos juegos de la aldea
Continuando su entrenamiento con Kohaku, los dos hermanos hablan sobre la vista de Kinro en privado. Ginro critica a Kinro por no contarle a la gente sobre sus problemas de visión, enfermedad de los ojos borrosos, como la llaman los aldeanos. Kinro, tan firme como siempre, responde que un hombre no debe poner excusas por sus fracasos.
Ginro forma con éxito una alianza con Kinro con el fin de convencer a Senku de que les haga sus lanzas doradas y plateadas, con la excusa de que necesitan el brillo de las lanzas para medir la distancia y hacer que la práctica sea correcta. Kohaku le dice a Senku que solo quieren que Senku les haga sus respectivas lanzas y que la excusa no tiene valor. Senku acepta hacer de Ginro su lanza, sin embargo, hay una condición: tendrá que arriesgar su vida.
Ginro se maravilla de felicidad una vez que Senku termina su lanza, sin embargo, Senku le advierte que ahora tiene la tarea de proteger al equipo mientras adquieren el material más peligroso para la cura de Ruri. A medida que el grupo se acerca a las aguas termales a las que Kohaku va para conseguir agua para Ruri, Senku le ordena a Ginro que deje de jugar con su lanza y apunte la punta hacia adelante. Senku alerta a Ginro que si la lanza cambia de color a negro, morirá en unos momentos. El grupo inspecciona el río, notando que no hay peces en él, y Senku concluye que su objetivo está río arriba.
Ginro se asegura constantemente de que la lanza no ha cambiado de color. Un Senku enojado le ordena a Ginro que regrese al grupo, ya que se supone que debe ser el sensor del grupo en lugar de encogerse en la parte de atrás. El grupo finalmente alcanza su objetivo: la primavera verde esmeralda. Encantado por la belleza del lago, Ginro se acerca a sus aguas. Senku rápidamente grita para que Ginro regrese, mientras que Kohaku arrebata a Ginro de las cercanías del manantial, su lanza ahora se vuelve negra. Ginro es testigo de cómo un pájaro es envenenado por ácido sulfúrico, cayendo en el lago y erosionándose.
Completamente aterrorizado, Ginro comienza a entrar en pánico, y Kohaku le asegura que está bien.
Ginro trata de racionalizar su falta de ayuda en la recolección de ácido sulfúrico, diciendo que es un hecho que estaría asustado ya que existe el riesgo de muerte. Los critica por ser imprudentes mientras se hacen pasar por valientes. Kaseki lo interrumpe diciendo que está mostrando su propia debilidad al huir y no decir nada, y luego los pinta de mala manera por ello. Mientras Kinro intenta protestar, Kaseki le dice a Ginro que no es débil en absoluto, que el miedo es un sentimiento clave para la supervivencia. Kaseki añade que todo ser humano siente miedo en su interior. Kinro, que tiene una enfermedad borrosa, está a punto de luchar contra Magma, y Kaseki dice que seguramente debe sentir miedo. Sin embargo, con una razón y por el bien de lo que es precioso, alguien puede eventualmente vencer ese sentimiento de miedo. Kaseki intencionalmente deja la máscara de gas adicional para Ginro.
De vuelta en los manantiales, Ginro se apresura a salvar a Chrome, quien accidentalmente tropieza y casi cae al agua. Respirando rápido, Ginro nota que Chrome es bastante pesado de sostener, siendo advertido por Senku de respirar más lento ya que las máscaras antigás no aguantarán. Esto hace que Ginro entre en pánico más, con Senku gritando que Ginro no está logrando el objetivo por el que regresó: ganar contra el miedo. Chrome le aconseja a Ginro que debe usar su cabeza para ganar su batalla, ya que la naturaleza no tiene cabeza ni corazón para pensar. El primero recupera la compostura y saca a Chrome del abismo.
Arco de los juegos de la Aldea[]
Victoriosos en la adquisición de ácido sulfúrico, regresan a la aldea. Una vez que Kaseki menciona que el alcohol se puede obtener obteniendo el puesto de jefe de la aldea, Ginro junto con Senku y Chrome idean un plan para tener a la mayor cantidad de su gente en el torneo para manipularlo a su favor. Kinro protesta, diciendo que solo jugará según las reglas. Ginro y Senku están de acuerdo con él, ya que se supone que no debe hacer nada más que vencer a Magma.
Probando todas las opciones posibles para aprovechar en los juegos de la aldea, Senku hace un suplemento que contiene una bebida rica en nutrientes para sus guerreros. Ginro se lo bebe todo, lo que enfurece a Kinro por no dejarle nada a él. En consecuencia, esto impulsa a Suika a ayudar a recolectar más hierbas saludables y a Mantle a ejecutar su plan para chantajear a Kohaku con Suika para que no participe en el torneo.
Después de la lucha de Mantle y Chrome y la descalificación de Kohaku, Ginro está listo para luchar contra Argo. Elogia las habilidades científicas de Senku y concluye que si come los ingredientes crudos de la bebida de Senku, ganará aún más habilidad de combate. Chrome le advierte que esto simplemente le dará dolor de estómago, solo para ser detenido por Senku, quien dice que es mejor quedarse callado para que se produzca el efecto placebo. Demasiado confiado y enérgico, Ginro inicialmente tiene una ventaja contra Argo. Sin embargo, es contrarrestado rápidamente con una ráfaga de ataques. Sale del asalto aparentemente ileso, aunque esto es lo que Ginro imagina en lugar de la realidad, que es Ginro herido en todo su cuerpo. Argo se sorprende y confunde por un momento debido a la confianza de Ginro, que es utilizada por este último para empujarlo por un acantilado y ganar el partido. A Ginro le duele el estómago debido a comer hierbas crudas del suplemento y se va corriendo. Suika y Kinro comentan que Ginro está en pésima forma y que probablemente no podrá continuar el torneo. Después de desmayarse, Ginro se despierta para ver a Chrome siendo golpeado por Magma. Le ruega a Chrome que lance el partido mientras las lesiones de este último empeoran.
Ginro le dice a Ruri que sabe que ella está interesada en Chrome y que no debería preocuparse, ya que Senku entregará el partido. Ruri responde que no tiene esos deseos y que estará bien con quien gane el torneo. Esto lleva a Ginro a atacar maniáticamente a Senku, ya que cambia su objetivo, ya que ahora quiere convertirse en el jefe. Afirma que si se convierte en jefe habrá ramen y harenes para todos. Kaseki dice que dado que Ginro no tiene malas intenciones, lo convierte en un peor oponente. Kinro está, como de costumbre, conmocionado por el comportamiento de su hermano, mientras Kohaku insta a Senku a derrotarlo. Al recibir el casco de Suika, Senku lo usa como base para su lanza, la pisa y golpea a Ginro en la ingle en el otro extremo. Ginro se derrumba por el dolor, lo que convierte a Senku en el ganador.
Una vez que Kokuyo intenta capturar a Senku, ya que este último se divorcia inmediatamente de Ruri después de ganar los juegos de la aldea, Ginro y Kinro se unen en su defensa y responden por él ante el ex jefe. Él, junto con su hermano y el resto, vota al unísono que cree en que Senku cure a Ruri, lo que lleva a Kokuyo a liberar al nuevo jefe y dejar que trate a su hija.
Saga de Stone Wars[]
Arco de Hyoga[]
Está presente cuando Hyoga y sus hombres invaden, a petición de su hermano, alerta a la aldea.
Ginro regresa y observa a Hyoga herir a su hermano. A pesar del deseo de Kinro de que corte el puente, Ginro se niega a cumplir el deseo ya que no se atreve a poner fin a la vida de su hermano. Afortunadamente, las tácticas de Senku hacen que Hyoga se retire, salvando a Kinro y a la aldea.
Una vez que el enemigo se retira, Ginro entra en pánico por las heridas de Kinro, solo para que su hermano le asegure que no morirá y se recuperará. Ginro hace un comentario sobre el comportamiento esperado de su hermano, ya que este último se niega a descansar a pesar de estar en una condición debilitada debido a sus responsabilidades como guardia del pueblo. Senku, que esperaba otro ataque, equipa a Ginro, Kinro, Kohaku, Magma y Kokuyo con katanas para luchar contra los invasores.
Ginro y el resto de los guerreros son rápidamente despachados por Hyoga, cuya lanza se rompe al ejercer demasiada fuerza, gracias a la manipulación de Gen antes de la segunda invasión.
Arco de la Comunicación[]
Una vez que la escaramuza con Hyoga termina y se gana, Ginro se sorprende al enterarse de las propiedades del teléfono celular y su posibilidad de ser utilizado en tiempos de guerra como una herramienta poderosa. Está muy contento con la creación del algodón de azúcar, antes de tratar de burlarse de Senku sobre supuestamente le gusta Homura. Sin embargo, resulta que Senku está recopilando información sobre Homura, ya que este último ha estado espiando a la aldea durante un período de tiempo. Ginro regaña al científico por estar tan relajado después de que este último le llamara la atención por un tema aparentemente irrelevante sobre la perfección del algodón de azúcar. Gen y Senku explican que la imperfección notada en el caramelo reflejaría la imperfección en el cableado del teléfono celular, ya que se requiere la misma máquina y método. Ginro se electrocuta después de manipular las baterías terminadas, celebrando que su hermano y él ya no necesitan girar el generador manual, ya que la energía automatizada se ha descubierto una vez más. Kohaku comienza a entrenar a los hermanos en preparación para la guerra que se avecina. Ginro hace un comentario burlón ante los repetidos intentos entusiastas de Chrome de ir a la espeleología en una cueva a Kohaku, afirmando que la firmeza de este último es puramente para su propio disfrute de la tarea real. Una vez que Suika revela un metal adecuado para la fabricación del tubo de vacío, Ginro intenta evadir otra ronda de espeleología, ya que está aterrorizado por ello.
A su regreso de los exploradores, Ginro, junto con el resto de la aldea, le regala a Senku un regalo por su cumpleaños: un observatorio. Más tarde, Ginro escucha la grabación dejada por Byakuya para Senku que contiene un mensaje de él. Está asombrado por el evento, especialmente por una canción interpretada por él y la tripulación. Los hermanos ayudan a fundir metales en el proceso de fabricación de un filamento de tungsteno. Ginro se pregunta si Kaseki realmente se mostró reacio a hacer el tubo de vacío y ayudaría a aliviar la carga de trabajo para Senku, con el resto del grupo notando lo denso que es y que es obvio que ayudaría a Senku de todos modos.
Un sórdido Ginro sugiere que Chrome le haga una confesión a Ruri por teléfono, sin embargo, su emoción se ve interrumpida cuando Chrome se jacta del increíble potencial de la ciencia. Ginro está presente cuando Byakuya expresa su confianza en Senku y toca el canto de Lillian al resto de sus descendientes. El guardián más joven está encantado con la idea de ver a Senku revivir los logros de la humanidad.
Ginro se queda en la aldea, cuando Gen, Chrome y Magma van a infiltrarse en el territorio enemigo. Está asombrado de que Kohaku persiga a Homura, antes de que se sorprenda cuando ella lo identifica a él y a los aldeanos.
Después de la batalla, es testigo de cómo la hermana de Tsukasa es despetrificada, mientras se asombra al ver una estatua liberada por primera vez.
Ginro, Kinro, Magma y Kohaku acuden en ayuda de Senku cuando Homura intenta matarlo por derrotar a Hyoga. Después, él, Suika, Kohaku y Gen reviven a algunas personas como Tetsuya Kinomoto.
Saga del Origen de la Petrificación[]
Arco de la Era de la Exploración[]
Se vuelve bastante engreído cuando Senku ordenó que necesitaban construir un bote, ya que los aldeanos saben cómo hacerlo. Cuando todos dibujan el diseño de qué turno usarán, Ginro y el otro eligen el que Senku hizo de Perseo.
Más tarde, Ginro se pone celoso por la atención de Ryusui.
Ginro se sorprendió cuando Senku anunció que volarían y ayudó en la construcción del globo aerostático. Se sorprendió al ver que Chrome corrió todo el camino desde la aldea hasta la torre solo para montar en ella mientras se asombraba de su deseo de volar.
Durante el Día de San Valentín, está decepcionado por no recibir chocolate. Más tarde se complace con los trajes de baño para las mujeres. Después, se alegra cuando el barco está hecho.
Arco de la Isla del Tesoro[]
Es elegido para zarpar con la tripulación, pero se niega por miedo, ya que Ryusui le dice que era opcional. Cuando el Perseo se aleja, Ginro nada tras ellos en una estratagema para impresionar a las mujeres y fingir que fracasa, mientras sabe que debe evitar la audición de Ukyo. Sin embargo, no esperaba que Senku lo detectara en el radar o que Taiju nadara para llevarlo a bordo. Ginro está silenciosamente consternado por su situación mientras es elogiado por los demás por un repentino sentido de valentía.
Durante el viaje, experimenta mareos hasta que Senku le da un remedio. Recupera su naturaleza arrogante, pero dura poco cuando estalla una tormenta.
Mientras el grupo de Senku exploraba la isla, se vio obligado a hacer tareas domésticas. Cuando Ukyo detectó algo en el fondo del mar, Ginro decidió ir a verlo mientras Yo lo llamaba perezoso. Mientras nadaba, descubrió varias estatuas que claramente no eran temporizadores modernos.
Es uno de los únicos miembros de la tripulación que no está petrificado, debido a que estaba bajo el agua en ese momento y nadaba fuera de alcance después de que la flecha de Ukyo golpeara el arma. Ginro regresó a bordo de la nave para encontrar las estatuas de sus aliados y se escondió en un barril cuando aparecieron los enemigos.
Escuchó los gritos de Kohaku para ir al laboratorio y se sintió abatido por el trabajo que tendría que hacer mientras tenía que evitar ser atrapado. Asomándose por el barril, vio al grupo de Senku, mientras suplicaba ayuda. Estaban molestos de que sobreviviera al ataque, pero querían que ayudara. Aunque inicialmente quería escapar, la estatua de su hermano lo motivó a ayudar a Suika (quien también sobrevivió). Debido a que él causó una distracción, pudieron salir de la nave y lograr obtener el laboratorio móvil y reunirse con Senku y los demás.
Después de llegar a una cueva, Ginro se sorprendió por el cambio de imagen de Kohaku, mientras comentaba que su belleza era como la de su hermana. Para su consternación, es enviado de incógnito como una mujer para infiltrarse en las fuerzas de Ibara, después de ser disfrazado de niña porque encajaba en la descripción correcta.
Por suerte, es seleccionado junto a Kohaku y Amaryllis, debido a que a Ibara le gustan las chicas como los chicos.
Cuando Kohaku encuentra la cápsula, Ginro ayuda a Amaryllis a distraer a los guardias haciendo pasar su nave de lancero, como bailando para engañar a los guerreros.
Ginro se quedó con las chicas, ya que sus aliados les enviaron artículos para la misión. Se comentó a sí mismo que las chicas eran un dúo capaz.
Ginro fue empalado después de enterarse de que Ibara realmente usurpó al gobernante original, quien quedó petrificado. Él es salvado por Kohaku pero le cuenta lo que descubrió antes de que pudiera morir. Kohaku casi revela la verdad a la isla sobre el Cabeza pero Ginro se dio cuenta de que esto era una artimaña para petrificarlos y salvar su vida. Esto fue confirmado después de que Kirisame les arrojara la Medusa. Luego, la pareja vio a la Medusa apostar por Senku para ganar antes de que quedaran petrificados.
Después de que Ibara fue derrotado, Ginro es revivido y su herida curada por la fórmula. Kinro elogia sus esfuerzos, para su alegría. Él le agradece a Kohaku y trata de abrazarla de una manera perversa, pero, por supuesto, es golpeado por ella, pero ella acepta su gratitud. Él se molesta cuando ella abraza a Senku en su lugar.